EL ARCHIVO DE LOS CLANES / DISEÑO VIGENTE

Fauna y pesca

Animales, criaturas, botines, bancos de pesca y vida del entorno.

Actualizado el 20 de octubre de 2026 · reglas, propuestas y pendientes identificados

FAUNA DE ALIMENTO

Cada animal responde de una manera.

El bestiario de Los ClanesArte conceptual del proyecto
Animales del catálogo: HP provisionales
AnimalHPHábitatComportamiento
Uro del valle300Claros y pastizalesContraataca si lo atacan o si el protagonista se acerca demasiado.
Jabalí150Matorral y bordes de bosqueContraataca si lo atacan o si el protagonista se acerca demasiado.
Ciervo110Entre bosque y praderaSolo huye; no contraataca ni acorralado.
Gallina de monte35ArbustosSolo huye.
Conejo20Praderas y clarosSolo huye.

Uros y jabalíes contraatacan al ser atacados o si el protagonista se acerca demasiado. El parámetro inicial aceptado es huir por debajo del 30 % de vida hasta 25 m y contraatacar si se les alcanza y vuelve a atacar. Siguen siendo abatibles: no se regeneran ni reinician su vida por huir.

  • Grupos pequeños por hábitat.
  • Riberas y oasis en el entorno árido.
  • Presas que huyen cerca del inicio.
  • Uros y jabalíes separados del punto de aparición y rutas iniciales obligatorias.
  • No es necesario reunir las cinco especies cerca de cada asentamiento.

SEIS BICHOS DE ERA I

Otros habitantes de Los Clanes.

Criaturas y componentes contemplados
CriaturaAspectoHP provisionalesComponente
GarrapizarraReptil de seis patas, placas oscuras y garras curvas.320Garras
QuebrarrocasCuadrúpedo acorazado, bajo y robusto, que embiste.260Placas densas
Ciempiés cobrizoArtrópodo alargado de segmentos brillantes.190Segmentos aislantes
Escarabajo pedernalEscarabajo del tamaño de un perro, con caparazón pétreo.140Placas silíceas
SaltazarzaInsecto saltador camuflado entre ramas.90Tendones elásticos
Hilandero de brezoArácnido pequeño, de abdomen lanoso.50Seda basta

Estos botines se contemplan como componentes específicos, no como nuevos recursos principales. Su utilidad actual y equilibrio están pendientes de conciliación. No existe un requisito vigente de capturar uno de cada especie ni de usarlos en obras de misiones.

RÍOS Y COSTAS

Esperar, sentir la picada y recoger.

La pesca del protagonista tiene lanzamiento, espera de picada y control de tensión del sedal, que puede romperse. Los aldeanos pescan por sus órdenes, sin ese minijuego, a un ritmo más lento y entregando en almacén.

Once especies de peces documentadas
EspecieHábitat
TruchaRío y laguna
BarboRío y laguna
AnguilaRío y laguna
LucioRío y laguna
SalmónRíos fríos
SardinaCosta templada
CaballaCosta templada
LubinaCosta templada
DoradaCosta templada
ArenqueCosta fría
BacalaoCosta fría

Se contemplan 90 bancos: 45 de agua dulce y 45 marinos, con 6.000 de alimento dentro de la reserva finita de campaña. La reposición y el rendimiento exacto por captura no están definidos.

La caña pertenece a madera y no evoluciona por etapas. Sus valores provisionales son 6 madera y 4 fibras para fabricarla en el banco, durabilidad 100 y desgaste de uno por captura. La reparación aprobada cuesta solo 1 madera. Los aldeanos reciben caña cuando el protagonista fabrica la suya.

Apariencia cultural de la caña
CulturaReferencia visual
NórdicosVara oscura con nudo tallado
GaélicosAvellano con espiral
NormandosAnillas de cuero rojo
BizantinosVara clara con borla púrpura
AndalusíesCaña fina con hilo turquesa y corcho

LA VIDA DEL ENTORNO

Animales del poblado y fauna de ambiente.

Animales domésticos documentados
CulturasAnimales
Todasgallinas, perro
Nórdicos y Gaélicosocas
Gaélicos y Normandoscerdos
Bizantinos y Andalusíescabras
Andalusíesburro con alforja

El recuento aceptado es 66 animales domésticos en el conjunto documentado de las cinco culturas. No son 66 por cultura ni se multiplica ese número por las campañas. Su recuento efectivo sigue por comprobar.

Recuentos de fauna decorativa declarados en desarrollo
AnimalCantidad
cabras46
zorros9
palomas108
lagartijas10
cigueñas11

La fauna decorativa da ambiente al mundo y no se incorpora al stock de alimento ni al catálogo de caza.

Alimento y recursos del entornoArte conceptual del proyecto

Once Upon a History · Archivo de diseño de Era I · Selección del material vigente del proyecto. Sin fecha de lanzamiento anunciada.

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