FAUNA DE ALIMENTO
Cada animal responde de una manera.
| Animal | HP | Hábitat | Comportamiento |
|---|---|---|---|
| Uro del valle | 300 | Claros y pastizales | Contraataca si lo atacan o si el protagonista se acerca demasiado. |
| Jabalí | 150 | Matorral y bordes de bosque | Contraataca si lo atacan o si el protagonista se acerca demasiado. |
| Ciervo | 110 | Entre bosque y pradera | Solo huye; no contraataca ni acorralado. |
| Gallina de monte | 35 | Arbustos | Solo huye. |
| Conejo | 20 | Praderas y claros | Solo huye. |
Uros y jabalíes contraatacan al ser atacados o si el protagonista se acerca demasiado. El parámetro inicial aceptado es huir por debajo del 30 % de vida hasta 25 m y contraatacar si se les alcanza y vuelve a atacar. Siguen siendo abatibles: no se regeneran ni reinician su vida por huir.
- Grupos pequeños por hábitat.
- Riberas y oasis en el entorno árido.
- Presas que huyen cerca del inicio.
- Uros y jabalíes separados del punto de aparición y rutas iniciales obligatorias.
- No es necesario reunir las cinco especies cerca de cada asentamiento.
SEIS BICHOS DE ERA I
Otros habitantes de Los Clanes.
| Criatura | Aspecto | HP provisionales | Componente |
|---|---|---|---|
| Garrapizarra | Reptil de seis patas, placas oscuras y garras curvas. | 320 | Garras |
| Quebrarrocas | Cuadrúpedo acorazado, bajo y robusto, que embiste. | 260 | Placas densas |
| Ciempiés cobrizo | Artrópodo alargado de segmentos brillantes. | 190 | Segmentos aislantes |
| Escarabajo pedernal | Escarabajo del tamaño de un perro, con caparazón pétreo. | 140 | Placas silíceas |
| Saltazarza | Insecto saltador camuflado entre ramas. | 90 | Tendones elásticos |
| Hilandero de brezo | Arácnido pequeño, de abdomen lanoso. | 50 | Seda basta |
Estos botines se contemplan como componentes específicos, no como nuevos recursos principales. Su utilidad actual y equilibrio están pendientes de conciliación. No existe un requisito vigente de capturar uno de cada especie ni de usarlos en obras de misiones.
RÍOS Y COSTAS
Esperar, sentir la picada y recoger.
La pesca del protagonista tiene lanzamiento, espera de picada y control de tensión del sedal, que puede romperse. Los aldeanos pescan por sus órdenes, sin ese minijuego, a un ritmo más lento y entregando en almacén.
| Especie | Hábitat |
|---|---|
| Trucha | Río y laguna |
| Barbo | Río y laguna |
| Anguila | Río y laguna |
| Lucio | Río y laguna |
| Salmón | Ríos fríos |
| Sardina | Costa templada |
| Caballa | Costa templada |
| Lubina | Costa templada |
| Dorada | Costa templada |
| Arenque | Costa fría |
| Bacalao | Costa fría |
Se contemplan 90 bancos: 45 de agua dulce y 45 marinos, con 6.000 de alimento dentro de la reserva finita de campaña. La reposición y el rendimiento exacto por captura no están definidos.
La caña pertenece a madera y no evoluciona por etapas. Sus valores provisionales son 6 madera y 4 fibras para fabricarla en el banco, durabilidad 100 y desgaste de uno por captura. La reparación aprobada cuesta solo 1 madera. Los aldeanos reciben caña cuando el protagonista fabrica la suya.
| Cultura | Referencia visual |
|---|---|
| Nórdicos | Vara oscura con nudo tallado |
| Gaélicos | Avellano con espiral |
| Normandos | Anillas de cuero rojo |
| Bizantinos | Vara clara con borla púrpura |
| Andalusíes | Caña fina con hilo turquesa y corcho |
LA VIDA DEL ENTORNO
Animales del poblado y fauna de ambiente.
| Culturas | Animales |
|---|---|
| Todas | gallinas, perro |
| Nórdicos y Gaélicos | ocas |
| Gaélicos y Normandos | cerdos |
| Bizantinos y Andalusíes | cabras |
| Andalusíes | burro con alforja |
El recuento aceptado es 66 animales domésticos en el conjunto documentado de las cinco culturas. No son 66 por cultura ni se multiplica ese número por las campañas. Su recuento efectivo sigue por comprobar.
| Animal | Cantidad |
|---|---|
| cabras | 46 |
| zorros | 9 |
| palomas | 108 |
| lagartijas | 10 |
| cigueñas | 11 |
La fauna decorativa da ambiente al mundo y no se incorpora al stock de alimento ni al catálogo de caza.
Once Upon a History · Archivo de diseño de Era I · Selección del material vigente del proyecto. Sin fecha de lanzamiento anunciada.