EL ARCHIVO DE LOS CLANES / DISEÑO VIGENTE

Doma y caballos

Cinco razas y una relación de confianza que se construye por fases.

Actualizado el 20 de octubre de 2026 · reglas, propuestas y pendientes identificados

SOLO EL PROTAGONISTA

Conocimiento y confianza son cosas distintas.

Doma es una habilidad personal permanente, independiente de las ramas generales. La confianza pertenece a cada animal y puede empeorar si se le asusta o hiere. Solo el protagonista doma; pueden montar el protagonista y los caballeros.

No hay tiradas de azar. Un experto aprende a tratar con un caballo nuevo más rápido, pero debe construir su confianza. Mantener Doma al cambiar de era no transporta automáticamente al animal.

Seis fases de Doma
FaseAcción del protagonistaContribución de la habilidad
AcercamientoSe aproxima respetando la distancia y las reacciones del animal.Reduce errores que provocan miedo o rechazo.
HabituaciónMantiene encuentros tranquilos y ofrece alimento adecuado.Facilita que el animal tolere su presencia.
ContactoConsigue tocarlo, calmarlo y acompañarlo.Mejora el manejo de sus reacciones.
GuíaLogra que lo siga y responda a indicaciones sencillas.Facilita establecer las primeras órdenes.
Primera montaIntenta subir y permanecer sobre un animal apto para ello.Mejora la capacidad de tranquilizarlo y conseguir que acepte al jinete.
ConducciónPractica marcha, giros, parada y respuesta ante sobresaltos.Mejora la obediencia y el control durante el desplazamiento.
  • Solo los avances nuevos aportan progreso.
  • Dar comida repetidamente o subir y bajar no permite experiencia ilimitada.
  • Un experto aprende más rápido con un caballo nuevo, pero debe construir su confianza.
  • Cambiar de era no rebaja automáticamente dificultad del mismo animal.
  • Mantener Doma no traslada automáticamente el animal entre eras.

CINCO RAZAS

El carácter también importa.

Razas y apariencias documentadas
RazaEntornoAspectoTemperamento
Poni de la escarchaNieve y montañaBajo, pelaje largo, crin bicolor erguida, crema o bayoTranquilo
Poni de páramoVerde: colinasPequeño, castaño oscuro, hocico claroTranquilo
Caballo de praderaVerde: llanurasPardo grisáceo, raya dorsal, patas oscurasDesconfiado
Caballo de costaPenínsulas y marismasGris claro o blanco, crin sueltaDesconfiado
Corcel del desiertoÁrido: riberas y oasisFino y alto, cola alta, alazán o grisTemperamental
Valores provisionales de las cinco razas+
Parámetros de caballos pendientes de equilibrio
RazaVidaVigorVelocidad m/sDoma mínima propuestaAlimento
Poni de la escarcha1401206.51030
Poni de páramo1301306.51525
Caballo de pradera1601407.53035
Caballo de costa15015074035
Corcel del desierto1501708.55535

CABALLOS EN EL MUNDO

Pasto, agua y vida en grupo.

La distribución documentada contempla 25 manadas, cinco por raza, con 191 adultos, además de 75 adultos sueltos. Por raza, los sueltos se organizan en tres solitarios, tres parejas y dos tríos: quince adultos. El total documentado es 266 adultos y 8.510 de alimento.

Pastorean y se mueven entre pasto y agua; huyen en grupo tras la guía si se asustan. El semental encara y empuja con daño pequeño.

Las manadas se sitúan lejos de poblados y rutas iniciales. Los potros no se cazan, no se doman y no cuentan en el alimento de adultos. La reposición de población permanece sin definir.

  • Los adultos pueden cazarse y dar carne.
  • Solo el protagonista doma.
  • El vigor del caballo es distinto de Doma y de la confianza.
  • Galope consume vigor; se recupera andando o descansando.
  • Los domados pueden tirar de carros.
  • Un cercado contiene los domados del poblado.
  • Reposición de población no definida.

EN ESTUDIO

El detalle de una sesión.

La aproximación se plantea despacio, agachado y atendiendo al viento y a la alerta del animal. Las fases siguientes pasan por alimento, contacto, guía, primera monta y conducción.

Parámetros provisionales de sesión+
Umbrales propuestos de confianza
FaseConfianza propuesta
Acercamiento20
Habituación40
Contacto55
Guía70
Primera monta85
Conducción100

Se ha propuesto ofrecer una fibra una vez por día de juego, un ronzal de tres fibras, interacción para calmar, equilibrio ante corcoveos y control de paso, trote y galope. Estos valores no son recetas ni equilibrio definitivos.

La propuesta de interfaz usa un medallón propio bajo la silueta central, con cabeza de caballo y progreso circular.

Habilidades que acompañan a Doma
HabilidadContribución
Lectura animalInterpretar estado
Aproximación a faunaAcercarse
EquilibrioPermanecer montado
DomaConfianza y respuesta

Once Upon a History · Archivo de diseño de Era I · Selección del material vigente del proyecto. Sin fecha de lanzamiento anunciada.

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