Valle y asentamiento de inspiración para la Era I
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ERA I / ONCE UPON A HISTORY

Los Clanes

El origen de una civilización

Primera era · en desarrolloConoce las cinco culturas ↓

Todo empieza
con un lugar al que volver.

Supervivencia, exploración y la construcción de tu primer asentamiento, vistas desde los ojos del protagonista.

Recolectar, fabricar y construir son parte del comienzo. El protagonista también da órdenes a aldeanos y unidades desde la cámara normal en tercera persona. Cada campaña tiene sus propios recursos, guardado y progreso.

01

Explorar a tu ritmo

Recorrer el entorno y encontrar los materiales con los que empieza tu asentamiento.

02

Construir un hogar

Desarrollar el núcleo urbano y ver cómo cambia su apariencia junto a la civilización.

03

Avanzar con tu gente

Los aldeanos trabajan por tus órdenes. Las unidades evolucionan con la etapa de tu cultura.

Un origen.
Distintas formas de habitarlo.

ERA I / LOS CLANES

Nórdicos

Madera, tejados inclinados y detalles azules en las láminas del proyecto. Una de las cinco identidades de Los Clanes.

PARTIDA Y PROGRESO PROPIOS

Las imágenes son propuestas de apariencia. Los detalles ambiguos de las láminas no sustituyen las reglas vigentes.

DE LA FIBRA AL HIERRO

El tiempo deja
su huella.

Cinco etapas dan forma a la progresión de la Era I. El asentamiento, los materiales y el aspecto de las unidades acompañan ese avance.

Leer sobre la progresión ↗
  1. 01

    Fibra

    Los primeros pasos.

  2. 02

    Madera

    El comienzo del asentamiento.

  3. 03

    Piedra

    Una nueva etapa de construcción.

  4. 04

    Cobre

    La evolución de materiales y equipo.

  5. 05

    Hierro

    El horizonte de progreso de Era I.

Hay vida entre
cada gran paso.

El protagonista, su gente y los pequeños trabajos que dan sentido a un asentamiento.

Ganarse la confianza

Solo el protagonista doma. La relación con cada caballo progresa por fases; pueden montar el protagonista y los caballeros.

Conocer la doma ↗

Volver con alimento

Pesca, caza y cocina forman parte de la vida del poblado. Los aldeanos trabajan siguiendo las órdenes del protagonista.

La vida junto al agua ↗

Cuidar lo construido

Las casas, la armería y el mercado evolucionan visualmente con el núcleo urbano. El diseño contempla reparar gratis las construcciones dañadas o destruidas.

El corazón del poblado ↗

El archivo de Los Clanes.

Ver el arte de Los Clanes ↗
EL VIAJE CONTINÚA

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