Arte conceptual de un viajero que contempla un poblado entre montañas y ríos

UN UNIVERSO EN CONSTRUCCIÓN

La historia aún
no está escrita.
Empieza la tuya.

De los primeros clanes a un horizonte sin límites.
Explora, construye y encuentra tu lugar en el tiempo.

EL VIAJE COMIENZA AQUÍARTE CONCEPTUAL · NO ES UNA CAPTURA DEL JUEGO
SUPERVIVENCIA✦EXPLORACIÓN✦CONSTRUCCIÓN✦CIVILIZACIONES

No solo recorrer
el mundo.
Formar parte de él.

Once Upon a History es un videojuego en desarrollo que une supervivencia, exploración y construcción en tercera persona.

La idea es sencilla: vivir la aventura desde dentro. Reunir materiales con tus propias manos, levantar un asentamiento y avanzar junto a una civilización. Cuatro eras dan forma al horizonte del proyecto, cada una con su propio espacio e identidad.

Conoce el primer capítulo ↗
En desarrollo · fecha de lanzamiento por anunciar

Cada era,
un mundo por descubrir.

Este es el punto de encuentro de todo el juego.
Elige una era y entra en su propio capítulo.

La Era I reúne el material más avanzado. Las eras II, III y IV son parte del horizonte de diseño; sus páginas crecerán con el proyecto.

Un lugar para
todo lo que va tomando forma.

Una selección del proyecto, abierta a la curiosidad.
Ideas, ilustraciones y pequeñas ventanas al desarrollo.

LA PRÓXIMA HISTORIA TAMBIÉN PUEDE SER TUYACOMUNIDAD EN PREPARACIÓN

Un mundo se construye.
Una comunidad también.

Queremos que este sea el lugar donde seguir el juego, descubrir sus avances y encontrarnos con quienes quieran formar parte del viaje.

El registro de futuros jugadores incluirá confirmación por correo. Todavía no está abierto: no recogemos direcciones ni reservamos accesos en esta versión.

Mientras tanto, sigue las crónicas ↗
ANTES DE PARTIR

Algunas respuestas.

¿Ya se puede jugar?+

El juego sigue en desarrollo. No hay una versión pública ni una fecha de lanzamiento anunciadas en esta web.

¿Las imágenes son capturas del juego?+

Las imágenes de esta versión son arte conceptual. Sirven para explorar la identidad visual del proyecto y pueden cambiar; no demuestran implementación en el juego.

¿Dónde encuentro la información de cada era?+

En el índice de eras y en el menú superior. Cada era tiene su propia página. El códice y la galería también permiten filtrar el material por tema.

¿Habrá cooperativo?+

El primer objetivo es la experiencia individual. El cooperativo es una aspiración futura y sus reglas siguen pendientes de definición.