ERA III / ONCE UPON A HISTORY
Carbón y Acero
El mundo se transforma
Tercera era · en diseñoEl mundo aprende a moverse de otra manera.
Mecanización, vapor, acero y electricidad transforman el horizonte del proyecto.
Carbón y Acero reúne cinco culturas de referencia: Francia, Alemania, Estados Unidos, Rusia y China. Talleres, barcos y desplazamientos terrestres acompañan el avance hacia los motores y los primeros vuelos previstos al final de la era.
Transformar
Las materias primas se convierten en productos industriales mediante sus puestos de fabricación.
Conectar
Barcos y rutas terrestres siguen siendo parte del viaje; los vehículos de motor aparecen con la progresión.
Explorar otro horizonte
Las primeras avionetas están previstas para el tramo final. Su acceso exacto y su experiencia jugable siguen por concretar.
CINCO AVANCES / ERA III
Una transformación
paso a paso.
La progresión prevista tiene su propio ritmo y sus propios materiales. Estos son los cinco avances definidos para Carbón y Acero.
Consultar esta era en el códice ↗- 01
Mecanización
El comienzo de la transformación industrial.
- 02
Fuerza del vapor
El vapor amplía las posibilidades de los talleres.
- 03
Acero industrial
Nuevos procesos para trabajar los materiales.
- 04
Electricidad
Otro paso en la evolución tecnológica.
- 05
Motores y nuevos materiales
El horizonte final del diseño de esta era.
LOS MATERIALES / ERA III
La materia prima
de otra época.
Complementan los recursos heredados. Del carbón se obtiene coque; de la bauxita, aluminio. El acero al níquel y el duraluminio son aleaciones fabricadas.
Descubrir la fabricación ↗El trazo de
Carbón y Acero.
Referencias originales del archivo visual del proyecto.
Arte conceptual, no capturas del juego.
ERA III / ARCHIVO VISUAL
Dentro del taller industrial
Materiales, productos elaborados y puestos de fabricación de la tercera era. El coque, el aluminio y las aleaciones se fabrican; no son yacimientos adicionales.
Ver el arte de esta era ↗Abrir el atlas conceptual +
Incluye localizaciones de encuentros previstas en el diseño.
Diseño y arte conceptual · fabricación, transporte y escala pendientes de validación.
PARA SEGUIR EXPLORANDO
Entra en sus ideas.
El códice y la galería ya pueden consultarse por era.