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ERA III / ONCE UPON A HISTORY

Carbón y Acero

El mundo se transforma

Tercera era · en diseño

El mundo aprende a moverse de otra manera.

Mecanización, vapor, acero y electricidad transforman el horizonte del proyecto.

Carbón y Acero reúne cinco culturas de referencia: Francia, Alemania, Estados Unidos, Rusia y China. Talleres, barcos y desplazamientos terrestres acompañan el avance hacia los motores y los primeros vuelos previstos al final de la era.

01

Transformar

Las materias primas se convierten en productos industriales mediante sus puestos de fabricación.

02

Conectar

Barcos y rutas terrestres siguen siendo parte del viaje; los vehículos de motor aparecen con la progresión.

03

Explorar otro horizonte

Las primeras avionetas están previstas para el tramo final. Su acceso exacto y su experiencia jugable siguen por concretar.

CINCO AVANCES / ERA III

Una transformación
paso a paso.

La progresión prevista tiene su propio ritmo y sus propios materiales. Estos son los cinco avances definidos para Carbón y Acero.

Consultar esta era en el códice ↗
  1. 01

    Mecanización

    El comienzo de la transformación industrial.

  2. 02

    Fuerza del vapor

    El vapor amplía las posibilidades de los talleres.

  3. 03

    Acero industrial

    Nuevos procesos para trabajar los materiales.

  4. 04

    Electricidad

    Otro paso en la evolución tecnológica.

  5. 05

    Motores y nuevos materiales

    El horizonte final del diseño de esta era.

LOS MATERIALES / ERA III

La materia prima
de otra época.

PetróleoNíquelBauxitaCaucho

Complementan los recursos heredados. Del carbón se obtiene coque; de la bauxita, aluminio. El acero al níquel y el duraluminio son aleaciones fabricadas.

Descubrir la fabricación ↗

El trazo de
Carbón y Acero.

Referencias originales del archivo visual del proyecto.
Arte conceptual, no capturas del juego.

ERA III / ARCHIVO VISUAL

Dentro del taller industrial

Materiales, productos elaborados y puestos de fabricación de la tercera era. El coque, el aluminio y las aleaciones se fabrican; no son yacimientos adicionales.

Ver el arte de esta era ↗
Abrir el atlas conceptual +

Incluye localizaciones de encuentros previstas en el diseño.

Diseño y arte conceptual · fabricación, transporte y escala pendientes de validación.

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El códice y la galería ya pueden consultarse por era.

Códice de Era III ↗Galería de Era III ↗
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