DE LA MECANIZACIÓN A LOS MOTORES
Una transformación encadenada.
| Avance | Qué cambia |
|---|---|
| Mecanización | El banco mecánico amplía el trabajo de herramientas y mecanismos. |
| Fuerza del vapor | Calderas y bombas permiten accionar maquinaria con carbón. |
| Acero industrial | La producción industrial del acero y sus variantes abre nuevas herramientas, armas y estructuras. |
| Electricidad | Generadores, iluminación y accesorios eléctricos amplían fabricación y exploración. |
| Motores y nuevos materiales | Combustible, caucho, aluminio y duraluminio acompañan motores, herramientas motorizadas y las primeras avionetas. |
El trabajo se amplía mediante herramientas, fuentes de energía y materiales transformados. Los talleres anteriores pueden integrarse y crecer.
REUNIR Y TRANSFORMAR
Cada material tiene un recorrido.
| Material o producto | Obtención prevista | Función |
|---|---|---|
| Carbón mineral | Extracción con pico en minas. | Alimenta la maquinaria de vapor y permite producir coque. |
| Hierro y cobre heredados | Extracción con pico. | Mecanismos, tuberías, cables y fabricación de acero. |
| Petróleo | Pozo con bomba; inicialmente mediante instalaciones reparadas. | Se transforma en combustible refinado y lubricantes. |
| Níquel | Vetas resistentes, trabajadas con pico de acero o superior. | Permite fabricar acero al níquel. |
| Bauxita | Yacimientos trabajados con pico de acero o superior. | Materia para producir aluminio con instalaciones eléctricas. |
| Látex y caucho | El látex se recoge con recipiente y herramienta de sangrado y se procesa en taller. | Neumáticos, juntas, empuñaduras y aislamiento. |
| Coque | Producto del carbón trabajado en la coquería. | Combustible para la acería. |
| Aluminio | Producto de la bauxita en una instalación eléctrica. | Piezas ligeras y duraluminio. |
| Combustible refinado | Producto del petróleo en la refinería. | Motores, herramientas motorizadas y avionetas. |
Hacha para madera y pico para piedra y minerales sólidos. Fibras y capullos se recogen a mano; petróleo y látex emplean sus propios sistemas. El caucho procede del látex, aunque un símbolo del atlas pueda sugerir otra forma.
Coque, aluminio y combustible refinado son productos elaborados. Las aleaciones también se fabrican en instalaciones; no aparecen como productos terminados en una veta.
RESISTENCIA Y LIGEREZA
Tres aleaciones centrales.
| Aleación | Componentes cualitativos | Qué aporta |
|---|---|---|
| Acero industrial | Hierro y coque. | Producción regular de herramientas, armas y estructuras resistentes. |
| Acero al níquel | Acero y níquel. | Resistencia y durabilidad para mecanismos, herramientas avanzadas y protecciones. |
| Duraluminio | Aluminio y cobre en la receta simplificada de juego. | Ligereza en equipos y componentes de aviación. |
Las combinaciones pertenecen al catálogo simplificado del juego. Bronce y latón conservados continúan sirviendo en mecanismos y reparaciones.
DIEZ PUESTOS Y AMPLIACIONES
El taller crece con sus oficios.
Banco mecánico+
Mecanismos, herramientas iniciales y reparación del equipo heredado.
Caldera y módulo de vapor+
Accionar bombas y maquinaria; consume carbón al trabajar.
Coquería+
Transformar carbón en coque.
Acería industrial+
Producir acero industrial y, con mejora, acero al níquel.
Taller de armería+
Fabricar las armas de la era y munición abstracta.
Sastrería industrial+
Ropa especializada, protecciones y reparación textil.
Taller de caucho y refinería+
Caucho procesado, combustible y lubricantes industriales.
Banco eléctrico+
Generadores pequeños, iluminación y accesorios eléctricos.
Módulo de aluminio+
Producir aluminio y componentes ligeros con conexión eléctrica.
Taller de motores y hangar+
Motores, herramientas motorizadas y montaje de avionetas; el duraluminio se aporta después.
Varias instalaciones pueden compartir un mismo complejo. La propuesta aprovecha y amplía puestos heredados.
MATERIALES DEL ENTORNO
La fauna también especializa el equipo.
| Especie | Su aportación |
|---|---|
| Liebre cenicienta | Piel fina para forros; carne como alimento. |
| Ciervo de cobre | Cuero, asta para correas y mangos; carne como alimento. El nombre no lo convierte en fuente de cobre. |
| Carnero de pedernal | Lana para abrigo y cuerno para piezas resistentes; carne. |
| Escarabajo de escoria | Placas de caparazón o aislantes y mandíbulas para protección térmica y perforación. |
| Polilla del hollín | Fibras de capullo para filtros y tejidos aislantes; polvo alar. Los capullos también se recolectan. |
| Lobo de caldera | Piel gruesa para frío y tendones para correas. |
| Quebrantahierro | Placas dorsales para refuerzos y coraza; garras para herramientas mineras. |
| Foca de lomo cobrizo | Piel impermeable para navegación y fundas; grasa para lámparas y lubricantes básicos; carne. |
| Cangrejo remachador | Placas para buceo y fibra articular para juntas, bombas y mecanismos navales; carne de pinza. |
Lana, capullos y placas desprendidas contemplan formas de aprovechamiento que no exigen matar siempre al animal. La distribución de esos recursos sigue formando parte del diseño.
Esta guía presenta el universo y las ideas del juego en desarrollo. Las láminas son arte conceptual; las versiones editoriales conservan el arte sin sus rótulos internos de balance.