ERA III / FAUNA

El bestiario de Carbón y Acero

Nueve especies entre praderas, canteras, costas frías y pecios.

GUÍA DEL UNIVERSO · VIDEOJUEGO EN DESARROLLO

EL BESTIARIO COMPLETO

Vida entre la industria y la costa.

Cuatro animales y cinco criaturas forman el bestiario de Carbón y Acero. Sus nueve especies reúnen el paisaje terrestre y el entorno marino.

Habitantes de Carbón y AceroEdición pública del bestiario completo de nueve especies, sin cifras de vida.

PRADERAS, LADERAS Y AGUA

Observar antes de acercarte.

Animales del catálogo
AnimalAspecto, hábitat y comportamientoComponentes y usos
Liebre cenicientaPequeña, de pelaje gris y orejas oscuras. Habita praderas y bordes de caminos industriales. Huye al detectar movimiento.Carne y piel fina: alimento y forros de equipo.
Ciervo de cobrePelaje rojizo y gran cornamenta. Vive en bosques y vegas. Es huidizo, pero puede embestir si queda acorralado.Carne, cuero y asta: provisiones, correas y mangos de herramientas.
Carnero de pedernalRobusto, de lana oscura y cuernos endurecidos. Trepa por canteras y laderas; avisa golpeando el suelo antes de cargar.Carne, lana y cuerno: ropa de abrigo y piezas resistentes para herramientas.
Foca de lomo cobrizoFoca grande, de pelaje oscuro y manchas cobrizas. Descansa en costas rocosas e islotes fríos. Curiosa en el agua, huye al sentirse amenazada; si la acorralas en tierra, se defiende a mordiscos.Carne: alimento. Grasa: aceite para lámparas y lubricantes básicos. Piel impermeable: ropa de navegación y fundas protectoras.

MINAS, HOLLÍN Y PECIOS

Reconocer las señales del encuentro.

Escarabajo de escoria+

Del tamaño de un perro, con caparazón poroso que acumula residuos minerales. Habita minas y escombreras. Resiste ataques frontales; expone el abdomen al girar.

Placas de caparazón y mandíbulas: protecciones térmicas y componentes para perforación.

Polilla del hollín+

Insecto nocturno de gran tamaño, atraído por hornos y faroles. Su vuelo es irregular y desprende polvo que dificulta temporalmente la visión.

Fibra de capullo y polvo alar: filtros de máscaras y tejidos aislantes. Los capullos también pueden recolectarse.

Lobo de caldera+

Pelaje negro y melena cobriza. Acecha entre bosques y complejos industriales abandonados. Caza en pequeños grupos y busca rodear al jugador.

Piel gruesa y tendones: equipo para el frío y correas reforzadas.

Quebrantahierro+

Gran excavador parecido a un tejón, con placas naturales y fuertes garras. Habita canteras y fundiciones abandonadas. Alterna cargas cortas con golpes lentos que dejan una oportunidad para atacar.

Placas dorsales y garras: refuerzos de equipo y mejoras de herramientas mineras.

Cangrejo remachador+

Crustáceo del tamaño de un carro pequeño, con caparazón oscuro y protuberancias semejantes a remaches. Habita pecios, escolleras y bajos rocosos. Una pinza sujeta y la otra golpea; tras fallar un golpe fuerte, deja expuestas sus articulaciones.

Carne de pinza: raciones nutritivas. Placas de caparazón: refuerzos de equipo de buceo. Fibra articular: juntas flexibles para bombas de agua y mecanismos navales.

El Quebrantahierro se contempla como una criatura común de aparición escasa. Los minibosses y el jefe final son encuentros separados del bestiario.

DOS HABITANTES MARINOS

El horizonte continúa en la costa.

La foca de lomo cobrizo descansa en costas rocosas e islotes fríos. Su grasa y piel impermeable se relacionan con iluminación, lubricantes básicos y equipo de navegación.

El cangrejo remachador ocupa pecios y escolleras. Sus placas y fibras articulares se vinculan al equipo de buceo, juntas y mecanismos navales.

OBSERVAR Y APROVECHAR

El entorno ofrece más de una forma.

Lana, capullos y placas desprendidas permiten plantear recolección y aprovechamiento de restos. Los materiales animales complementan la estructura metálica con abrigo, protección, sellado y mantenimiento.

El bestiario describe la vida del mundo. Cada especie conserva su hábitat, sus señales y su comportamiento.

Esta guía presenta el universo y las ideas del juego en desarrollo. Las láminas son arte conceptual; las versiones editoriales conservan el arte sin sus rótulos internos de balance.

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