DIEZ ANIMALES Y DIEZ CRIATURAS
Una naturaleza transformada.
PROPUESTA EN ESTUDIO. La fauna, el arsenal y sus comportamientos se presentan como conceptos pendientes de confirmación y equilibrio. Las láminas son arte conceptual.
Naturaleza reconocible, industria, biotecnología y nuevos hábitats conviven en Horizonte Galáctico. Su catálogo propuesto enlaza materiales recuperados, exploración y preparación del equipo.
ANIMALES PROPUESTOS
Reconocer la vida del entorno.
Ciervo aurora+
Bosques del norte europeo. Sus astas bioluminiscentes permiten a la manada reconocerse entre la niebla. Antes de huir, emite un destello que desorienta brevemente.
Astas desprendidas y pigmento luminiscente: visores nocturnos, señalizadores y señuelos. Se pueden recoger siguiendo sus rutas.
Bisonte ferruginoso+
Praderas americanas próximas a antiguas explotaciones. El polvo mineral endurece su pelaje. La manada forma un círculo alrededor de las crías y carga si lo atraviesas.
Lana mineralizada, cuero y carne. La lana recogida en los rascaderos mejora el aislamiento de ropa y maquinaria.
Lince de las antenas+
Bosques y periferias urbanas de Eurasia. Sus largos penachos detectan vibraciones; acecha desde tejados y ramas. Es difícil sorprenderlo, pero evita enfrentamientos prolongados.
Fibras sensoriales de muda: alarmas de proximidad y mejoras para detectar enemigos ocultos.
Cóndor de la tormenta+
Cordillera de los Andes. Aprovecha las corrientes ascendentes y defiende sus nidos con picados. Su vuelo puede guiarte hacia pasos de montaña.
Plumas de muda: estabilizadores de planeadores y flechas. Registrar sus rutas revela corrientes aéreas aprovechables.
Pangolín de cuarzo+
Sabanas africanas y cuevas silíceas. Sus escamas incorporan depósitos minerales. Se enrolla cuando está amenazado; golpearlo así desgasta el arma.
Escamas desprendidas: placas protectoras y revestimientos resistentes a la abrasión. Se encuentran en sus madrigueras abandonadas.
Zorro de las dunas+
Desiertos africanos y de Oriente Medio. Sale al atardecer y busca humedad bajo la arena. Curioso, roba alimentos de los campamentos mal cerrados.
Pelaje de muda para filtros de polvo. Seguirlo permite localizar pequeños depósitos de agua y refugios frescos.
Varano basáltico+
Islas volcánicas de Oceanía. Acumula calor sobre la roca y amenaza mostrando su garganta naranja. Combina coletazos con carreras cortas.
Piel termorresistente y secreción aislante: protección para herramientas calientes y equipo volcánico. La secreción puede obtenerse mediante captura y liberación.
Tortuga de arrecife vítreo+
Arrecifes tropicales. Sobre su caparazón crecen colonias de aspecto cristalino. Es pacífica, pero puede volcar una pequeña embarcación si queda atrapada.
Biovidrio desprendido: lentes y visores submarinos. Limpiar los residuos de su caparazón permite recuperarlo sin matarla.
Manta de las corrientes+
Estrechos y plataformas oceánicas. Sus dibujos luminosos cambian con las corrientes. Al asustarse, genera una descarga defensiva de corto alcance.
Mucosa conductora, obtenida con muestreo no letal: sensores marinos y mejoras del arpón eléctrico.
Cachalote boreal+
Aguas profundas y frías. Sus llamadas anuncian su presencia antes de verlo. Un adulto puede embestir un sumergible que se acerque demasiado a una cría.
Registros acústicos para mejorar el sonar y localizar pecios.
CRIATURAS PROPUESTAS
Observar otras señales.
Mantis de cromo+
Depredador biomecánico de instalaciones de Helixor. Permanece inmóvil entre estructuras metálicas y ataca con dos cuchillas. Tras un golpe doble fallido deja expuestas las articulaciones.
Filos de cromo recuperado y tendones artificiales: armas cortantes y mecanismos rápidos. El cromo llega como componente recuperado, sin exigir una nueva mina.
Arácnido de fibra+
Ocupa centros de datos y túneles de Nexora. Sus redes transmiten vibraciones y revelan tu posición. Hay que cortar los hilos de alarma o atraerlo fuera de su entramado.
Fibra óptica orgánica y lentes múltiples: arco avanzado, visores y comunicaciones.
Escarabajo dinamo+
Se alimenta de fugas eléctricas en subestaciones de Voltaris. Su coraza frontal desvía impactos; antes de descargar abre las placas dorsales.
Órgano acumulador y placas conductoras: martillo dinamo y mejoras de capacidad energética.
Taladro de escoria+
Gusano de demolición de complejos industriales. Las vibraciones del suelo anuncian su ataque. Cuando emerge y se atasca unos segundos, expone sus segmentos blandos.
Dientes de carburo recuperados y glándula térmica: perforadoras, munición perforante y herramientas de extracción.
Sanguijuela de silicio+
Parásito sintético de almacenes automatizados de Omniza. Se pega a baterías, drones y equipo del jugador para drenar energía. Es frágil, pero puede dejarte sin herramientas en mitad de otro combate.
Membrana semiconductora y microcircuitos: protección contra drenaje y sensores de consumo.
Avispa de enjambre+
Dron de seguridad de antiguos depósitos de Meridiano. Una unidad marca al intruso y las demás lo rodean. Destruir primero a la marcadora rompe su coordinación.
Microrrotores, sensor de marcado y aguijón metálico: drones auxiliares y seguimiento de blancos.
Ciempiés criogénico+
Recorre cámaras frigoríficas y laboratorios polares. Deja una estela que vuelve resbaladizo el suelo y ralentiza. Sus depósitos de refrigerante quedan expuestos al girar.
Gel criogénico y válvulas biológicas: refrigeración del rifle de riel y protección frente al calor.
Medusa de apagón+
Habita cerca de cables submarinos. Sus pulsos inutilizan temporalmente luces y sensores; los tentáculos siguen siendo visibles por su luminiscencia. Hay que alternar distancia y cobertura.
Gel dieléctrico y filamentos pulsátiles: aislamiento eléctrico y mejoras de descarga.
Nautilo de presión+
Acecha entre pecios profundos. Su concha resiste ataques frontales y sus chorros desplazan al jugador contra el escenario. Expone el cuerpo al cambiar de dirección.
Nácar de presión y sifón muscular: refuerzos para trajes de buceo y arpón de presión.
Segador de regolito+
Máquina minera de seis patas que patrulla la Luna. Se oculta bajo el polvo y ataca las juntas del traje. Sus anclajes quedan vulnerables cuando prepara un salto.
Juntas herméticas, garras de titanio y filtros de regolito: mantenimiento lunar, botas de agarre y mejoras del equipo espacial.
UNA FORMA ESPECTRAL PROPUESTA
Némesis del Vacío.
Polvo metálico suspendido, fragmentos de trajes espaciales y un campo de fase forman un cuerpo que flota, se deshace y vuelve a reunirse alrededor de un rostro vacío con forma de eclipse.
Esta silueta pertenece al concepto del entorno lunar. La guía presenta su apariencia; sus reglas no se anuncian como una función terminada.
OBSERVAR Y RECOLECTAR
El entorno ofrece otras formas.
- Los componentes de animales y criaturas sirven para mejoras; no aumentan por sí solos la lista de minerales básicos.
- Observación, recolección y muestreo no letal forman parte de los aprovechamientos propuestos.
- Las nuevas armas conservan funciones distintas y la tecnología avanzada se incorpora progresivamente.
Astas desprendidas, plumas de muda, lana de rascaderos y biovidrio reúnen distintas formas de aprovechamiento propuestas. Los componentes especiales complementan los materiales de fabricación.
Universo y arte conceptual de un videojuego en desarrollo. Fauna y arsenal mantienen su estado de propuesta pendiente de confirmación y equilibrio.