LUGARES DEL DISEÑO
Otros horizontes en el atlas.
El mapa reúne seis referencias terrestres de encuentros, situadas en regiones distintas. Son localizaciones conceptuales del mundo, separadas del bestiario propuesto.
| Referencia regional |
|---|
| Norteamérica occidental |
| Los Andes |
| Norte europeo |
| África central |
| Asia central |
| Isla del Pacífico |
ENTRADA DELIBERADA
Elegir cuándo acercarte.
Los encuentros se contienen en sus recintos y se activan por entrada deliberada.
La costa, el viaje entre regiones y los espacios de exploración conservan su lugar fuera de esos recintos. Su distribución pertenece a la propuesta cartográfica.
EL HORIZONTE LUNAR
La fortaleza de ElonMoon.
ElonMoon es la referencia de jefe final en una fortaleza lunar dentro de la ficción del juego. El atlas permite imaginar ese entorno.
Némesis del Vacío añade una propuesta visual espectral al mismo horizonte. La lámina explora su silueta y el paisaje lunar. Sus detalles jugables continúan por definir.
CUATRO CAPÍTULOS
Volver al universo completo.
Horizonte Galáctico es la cuarta y última era prevista. Conglomerados, entornos y propuestas tecnológicas le dan una identidad propia, junto al legado de los capítulos anteriores.
Desde la portada puedes recorrer el conjunto del juego o volver al archivo de esta era para explorar sus guías.
Universo y arte conceptual de un videojuego en desarrollo. Fauna y arsenal mantienen su estado de propuesta pendiente de confirmación y equilibrio.